“Arm神经技术”发布,可减少50%GPU工作负载

日期:2025-08-13

8月13日消息,半导体IP大厂Arm公司在SIGGRAPH大会上发布了“Arm神经技术”(Arm Neural Technology),该技术为业界首创,并计划将专用类神经加速器导入2026年推出的Arm GPU。

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据介绍,该技术将 GPU 用于图形渲染的性能提升到新的高度,为当今最密集的移动内容(从移动游戏开始)减少50%的GPU工作负载。而这仅仅是个开始——这项新技术的出现为该行业在未来提供更多的设备上人工智能创新奠定了基础。


除了这项技术,Arm还推出了世界上第一个公开可用的神经图形开发套件,旨在将人工智能驱动的渲染集成到现有工作流程中,以便开发人员可以立即开始构建,比硬件可用性提前整整一年。


Arm 的所有神经技术都将完全开放——这意味着工作室重新训练模型所需的模型架构、权重和工具。迄今为止,已表示支持该开发套件的合作伙伴包括 Enduring Games、Epic Games(虚幻引擎)、网易游戏、Sumo Digital、腾讯游戏和 Traverse Research。


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这标志着桌面品质的神经图形在移动设备上的到来,对于处于向设备端人工智能转变前线的游戏开发者来说是一个重要的里程碑。但 Arm 神经技术不仅仅与游戏有关,它还将对神经摄像头工作负载等应用产生影响,为开发人员提供工具,在从升级到路径追踪等用例中,在设备上和大规模地将图形变为现实。


Arm表示,开发人员可以立即开始使用Arm神经图形开发套件,让他们在硬件发布之前集成人工智能驱动的图形方面抢占先机。该套件专为移动游戏而构建,包括集成和定制人工智能驱动的视觉效果所需的一切,包括:

•虚幻引擎插件

•基于PC的Vulkan仿真

•更新的分析工具

•通过GitHub和Hugging Face提供完全开放的模型

•适用于Vulkan的Arm ML扩展


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Vulkan的开放式Arm ML扩展允许开发人员将AI直接引入熟悉的渲染管道。虽然传统的Vulkan支持图形和计算管道,但Arm的扩展引入了第三个:专为神经网络推理而设计的图形管道。所有这些都使得将AI作为图形管道的原生部分整合到移动渲染中变得更加容易。